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Es gibt 3D-Puzzles, die nur aus einigen Teilen bestehen. Ein
solches Puzzle in Form eines Schweins habe ich modelliert und
danach Animiert.
Das fertige Ergebnis kann man als MPG-Datei runterladen.
Schwein
Animation
Zunächst habe
ich die Teile in 2D abgezeichnet. Dazu habe ich die Teile auf ein
karierte Papier gelegt und in Blender übertragen.
Hier einige Teile:
 
 
Danach habe ich
die modellierten Teile extrudiert und die Oberflächen als Flächen
festgelegt.
Auch hier einige Teile:
 
 
Für die
realistischen Oberflächen habe ich die Puzzleteile auf den Scanner
gelegt und eingescannt. Danach habe ich den Oberflächen die
eingescannten Bilder als Textur zugewiesen.
Diese Texturen sind hier zu sehen:

   
  
Danach habe ich
die Teile in 3D zusammengebaut, eine Kamera und Lampen hinzugefügt
und danach eine Animation, mittels Kamerafahrt erstellt.
Das zusammengebaute Modell ist hier zu sehn. Als Gittermodell und
gerendert.


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